С 6 по 9 октября проходит открытое бета-тестирование Star Wars Battlefront 2 — самой большой игре по далёкой-далёкой галактике в настоящий момент. Уже второй раз студия DICE (авторы современных Battlefield) пытаются столкнуть игроков в онлайн-сражениях во вселенной Джорджа Лукаса.

Первый перезапуск (а серия Battlefront берет свое начало аж с 2004 года) был прохладно принят игроками, однако был тепло воспринят фанатами вселенной. Недолго думая, DICE решила взять все лучшее из более успешного одноимённого предшественника SW Battlefront 2 2005 года и попытаться угодить как игрокам, так и фанатам.

Обкатав бету вдоволь и поперёк, делимся впечатлениями о светлом (или нет) будущем игровой франшизы.

Battlefront 2

Режимы игры

Самым главным отличием от первой части здесь является полноценный сюжетный режим. Если по какой-то причине вы недолюбливаете онлайн-бои (тогда зачем собственно покупать Battlefront?), то можно погрузиться в историю Иден Версио — имперского командира отряда «Инферно» и узнать, что случилось после событий «Возвращение джедая». В бета-тесте нам показали лишь небольшой сюжетный ролик, но не держите больших надежд: сюжетный режим будет лишь приятным бонусом на несколько часов.

Battlefront 2

Собственно, онлайн мультиплеер (о нем немного ниже) и аркадный режим, перекочевавший прямиком из первой части. В режиме аркады вы будете отбиваться от волн простеньких AI болванчиков в одиночку или же в кооперативе, изменений в геймплее там собственно нет.

Мультиплеер

Душа и сердце любой игры от DICE. Всего в игре будет представлено 5 онлайновых режимов, 3 из которых дали опробовать на бете. Но обо всем по порядку:

Galactic assault — масштабные бои с участием 40 игроков. Одни сидят в защите, другие обороняются. Привет режиму «Rush» из серии Battlefield. В бете нам предлагали оборонять королевский дворец в столице планеты Набу — городе Тид. Сепаратисты «толкают» MTT (Multi-Troop Transport), республика всеми силы его останавливает. В итоге имеем что-то схожее с режимом «Атака шагоходов» из первой части, только в случае неудачи придется еще отступить и отбивать точки от нападающих.

Starfighter assault — немного кастрированный режим полюбившимся многим (в том числе и автору статьи) режим космических боев. Пожалуй, самый драйвовый и динамичный режим во всей бете. Выполняем задачи по уничтожению/обороне на резвой авиации далёкой-далёкой.

Strike унылый «захват флага CTF» в одни ворота на 16 игроков. Одна команда должна захватить артефакт (в случае беты это был световой меч в дворце Маз Канаты) и отнести его к себе на «родину», другие обороняются. Вопрос почему бы не сделать полноценный и масштабный CTF остается открытым.

Heroes vs Villians — думаю тут все понятно, один из старых режимов SW Battlefront 2 2005 года. Выбираем героев или злодеев и устраиваем эпический бой. Только 4 на 4.

Blast — предположительно обычный deathmatch (бой насмерть)  на 20 игроков.

Battlefront 2

Светлая сторона Силы

Разумеется, не обошлось и без приятных нововведений, которые возможно многие ожидали еще от первого перезапуска франшизы.

Вернули классовую систему

Наконец-то простенькую систему лоадаутов из первой части заменили полноценным выбором и кастомизацией класса. С одной стороны, тут все просто: штурмовик (извините за каламбур) штурмует, тяжеловооруженный солдат устраивает Вьетнам в далёкой-далёкой, офицер читает пафосные речи раздавая тиммейтам баффы, а специалист уныло постреливает по головам где-то в другом конце карты. Однако все классы можно улучшать так называемыми звездными картами и собраться по своему стилю игры стало еще проще.

Battlefront 2

Подлатали систему звездных карт

Звездные карты — это набор различных улучшений, которыми можно обвесить вашего персонажа. Кастомизировать карточками теперь можно всё от пехоты, техники и героев. Большинство из них правда все еще представляют собой уменьшение кулдауна навыков и дополнительное оружие, но встречаются и действительно интересные карты. Как например превратить стандартный миниган тяжеловооруженного пехотинца в плазменную пушку, лишая возможности стрельбы на ходу.

Battlefront 2

Вернули в игру все временные промежутки вселенной

Многих огорчало отсутствие «клонических войн» в оригинале, поэтому DICE решила устроить праздник на улице фанатов вселенной. В игре будут доступно 3 эпохи: Войны клонов, классическая трилогия и события «Пробуждения силы». В дальнейшем ожидаются еще сражения из «Последних джедаев».

Battlefront 2

Бесплатные DLC

Аттракцион невиданной щедрости от EA: все выходящие для игры дополнения будут абсолютно бесплатны для всех и каждого. Однако знаю компанию EA, баттлпаки со звездными картами наверняка можно будет приобрести и за вполне реальные деньги.

Система заработка очков в матче

Вещь, которой так не хватает в Battlefield 1. Теперь герои, элитные классы и техника не разбросаны по карте и их не надо подбирать. Весь матч вы будете зарабатывать очки по мере своих боевых успехов. Выполнили этап задачи матча? Получите 500 очков и приобретите, например, X-wing. Затащили бой за точку и убили кучу соперников? Почему бы не приобрести Дарта Мола и показать им всю мощь тёмной стороны Силы. Эта система очень здраво влияет на баланс сил и почти полностью исключает моменты, когда неуверенный в себе новичок «забивает» себе героя или технику и тут же ведет ее в бессмысленный расход. Кулдауна на героев и технику теперь нет, покупайте пока есть слот.

Battlefront 2

Игра все еще отлично погружает в атмосферу Звездных Войн

Чувство, которое может получить только фанат вселенной «Звездные войны». Игра выглядит великолепно, все те же любимые звуки и окружение, блестящие солдаты республики и империи. А уж звук приближающегося истрибителя TIE Fighter вы не спутаете ни с чем.

Battlefront 2

Тёмная сторона силы

К прекрасным сильным сторонам сиквела ожидаемо и добавились определенные недостатки. Более мелкие и неприятные это конечно же особенности бета-версии и будут постепенно лечиться патчами вместе с релизом, другие же возможно добавят немного горечи в эту бочку мёда.

Неразрушаемое окружение

DICE, ну серьезно, имея на руках уже отполированный движок Frostbite, который позволяет устроить ад на земле, в игре все еще нет никакого разрушения. Сочные и яркие взрывы не оставляют после себя ничего кроме клубка дыма и разочарования. Также до сих пор непонятно почему нельзя карабкаться на возвышенности и сделать нормальный jump over через препятствия, механика, которая уже давно и отлично работает в Battlefield 1.

Сомнительный баланс классов

Претензия, которая на мой взгляд должна быть косяком бета-теста. Зачем нужны остальные классы, если самый эффективный из них это тяжеловооруженный боец? Дальность его стрельбы сравнима со снайперской винтовкой, а смешная отдача превращает геймплей в сцену в вертолете из х/ф «Цельнометаллическая оболочка». А способность к наложению персонального щита превращает его в машину смерти. В 80% боев все мои тиммейты состояли из класса Heavy.

Battlefront 2

И всё это до тех пор, пока кто-нибудь накопит на Jumptrooper’а. Его невероятная мобильность и урон позволяет гонять все остальные классы как петухов в деревне. И упаси боже вам наткнуться на скиллового Бобу Фетта. Все эти досадные упущения нередко превращают штурм в бессмысленный прорыв одного и того же места и бесконечным смертям, что не может не огорчать.

Абсурдность ситуации

Пестрит бета-тест и удивительными ситуациями: в борьбу против сепаратистов может выйти Хан Соло, сражаясь плечом к плечу с армией клонов, а к дроидам в поддержку внезапно вылетает Боба Фетт. Разумеется, для каждой эпохи есть свой ряд героев (Йода и Дарт Мол), однако подобное может вызвать лишь дикий смех.

Также пока глупо выглядит авиация на наземных картах: MTT прекрасно разрушается и без помощи авиации, а попытаться сделать налёт на пехоту в узких улочках столицы Набу заканчивается авиакатастрофой. Однако вопрос с авиацией решится с корректировками урона, это точно.

Battlefront 2

Лимит на количество игроков

Уже во второй раз игра ограничивается 40 игроками в мультиплеере. Почему бы уже не сделать более масштабные сражения на открытых пространствах? То же самое касается и космических боев: 12 на 12 + боты. Желание DICE создать более контактный мультиплеер понятно, но ничего не мешает сделать его таким с большим количеством игроков.

Джедаи все еще играются как коровы на льду

Похоже самым лучшим воплощением геймплея за джедаев до сих пор остается мультиплеер Jedi Academy. Здесь же боевая система за героев-джедаев напоминает танец: смертоносный для пехоты и все еще глупый против других джедаев. Сложно передать это на словах, стоит самому опробовать.Battlefront 2

Нет дроидеков

Персональное негодование автора этой статьи. Как было весело раскатывать по картам SW Battlefront 2 2005 года за дроидеков. Очень странно, что, добавив клонические войны, DICE упустили такую штурмовую единицу.

Battlefront 2

В целом, Star Wars Battlefront 2 — несомненно станет прекрасным приобретением для всех фанатов франшизы. А с добавлением нового контента и исправлением мелких недочетов и баланса, игра возможно привлечет к себе и hardcore-аудиторию. Узнаем 17 ого ноября.

Об авторе

Александр Харлов

Куратор раздела «Видеоигры»

Leave a Comment